Atelier en classe

La trappe au Québec

Animaux

Remontez dans le temps, entrez dans la peau d’un pisteur et explorez l’univers de la trappe, de ses débuts jusqu’à nos jours.

CONTENU DE L’ACTIVITÉ

Introduction sur l'évolution de la trappe au Québec d'hier à aujourd'hui;

Jeu éducatif pour se mettre dans la peau d'un pisteur où des empreintes sont à identifier;

Présentation de fourrures, crânes et empreintes.

BESOINS POUR L'ACTIVITÉ

Ordinateur et tableau interactif (ou projecteur)


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Tel. :
(514) 710-6829
Courriel
reservations@guepe.qc.ca
Adresse :
Lieu :
En intérieur, dans votre école et en virtuel
Prix :

Prix dégressifs selon le nombre d’activités réservées le même jour


Âge :

Enfants du 3e cycle

Saison :
Automne / Hiver / Printemps
Date :

Toute l'année scolaire


Durée :
1 h ou 1 h 30
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